我不知道我想做什么,就如2005年刚开始工作找工作的时候一样的不知道。那时是漫天发简历,觉得合适的都投了,终归碌碌而已。能入游戏这行,不是因为投简历,而是因为机缘,真的是太大的机缘,砸了下来;真的是掉下来的大馅饼,不是准备好的东西,于是砸到现在,我才有些明白我想做什么。
我会做什么?游戏策划;网站策划。我想做什么?肯定是想做游戏开发,但因为没有强烈的激情,会觉得开发太累,有种不太值得的逃避;因为也没有不累不着急进度的开发。不想做网站,虽然有那么一套,但就是不以此为中心。好像我的简历里是逼不得已上了网站相关的项目,因为怕找不到工作;而由于因此的定位不准,更找不到工作。为什么不以网站为主打?因为不甘心:不甘心这么三年白白辛苦。不甘心是正常的,但自己心里已经累着了。游戏开发周期长、见效慢、矛盾大;再者身为一个晚入门的女生,又不甘心只做个小小文案,也不想再熬那没日没夜的开发。或许,真的只是一份资本开端而不是长期规划吧。
那不做开发做市场?半年乱七八糟的市场运营历程,没有一项产品能出来见人,没有学到一点真材实料,加自己本性太纯,忽悠不了谁。对于整个游戏市场运作,脑袋里实在是太模糊、太笼统,无法如游戏开发那样形成一个完整的构架,总显得苍白无力。没想到项目的不成功,也会造成自己的不成功,不过这是连失败经验都没有的不成功或还未见成功——半年了,游戏在线没超过1000人,点卡收入不过几千;没有系统放过广告,没有系统的活动,更没有其它太多的动作;这么一段日子都只是单调的等开发进度而已。我是不应该在求职上太钻市场方面的东西——现在这样的工作下去人真的会完全废掉——实践证明,我说不出游戏市场运营的太多所以然,也没想过这个所以然。经验能换饭吃,也是需要有足够经验的前提的。
近期,有两家小公司从人才招聘网站上看到我的简历,联系了我看能否合适做网站产品策划方便的工作。虽然这两份工作都因各种原因没有谈成,但从一个角度反映出了我的网站相关知识面受一部分人欢迎,可我一直没有反应过来。2000年接触网络,2001年混迹中国游戏中心论坛,到现在能撑起一个日千人访问量的论坛管理,都是用了大量业余时间填充起来的。为什么我不舍得把这块用来找工作?是因为我对游戏方面的不甘心还是因为觉得自己不够资格?其实自己也很清楚,自己在博客的圈子里已小小有名气,div+css也能写出一个所以然,简单ps和切图也不是大问题……也不知道是什么心态,到今天也才明白,这方面的技能等级不比游戏制作方面低,应该拿出来用;而且更为喜欢用。
放弃吧,有得有失,有失有得;不要再悬浮于表面,是该给自己定个长远的位置了。感谢广州游之艺的帅哥们的点醒,有机会,我会再来的。游戏我不会放弃,网站也不会放弃,但首要目标只有一个……