2009.12.15

关于铃丹

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姓名:星铃丹

英文名:Bellting Stary

性别:女

出生:1982.3.23(公历)

星座:牡羊座(白羊座)

生肖:狗

在非windows的主机下,使用WordPress的伪静态,不需要设置那么多东西,只要在程序后台的固定链接里写上自己想要的链接模式就行了,但windows主机下,想用WordPress的伪静态就比较麻烦。网上常用的是两种方法,一种是用404定义(这个我没用过,具体好不好不清楚,似乎不能支持放在根目录的博客,优势是不需要主机支持什么,只要能自定义404页面,但总感觉对收录之类有些影响,也有人说没事;方法请自行搜索),另一种方法就是用httpd.ini,这需要服务器支持。至于服务器方面需要什么就不在这里说了。

配置httpd.ini的优点:可以实现链接伪静态;

配置httpd.ini的缺点:不完美,主要在分类翻页失效和wap(需要装wap插件)无法静态上;原链接依然存在,即xxx.com/1.html(定义伪静态后的)和xxx.com/?p=1两个地址共存,造成收录重复。

当网站、博客等等充满着各种广告和“牛皮癣”的时候,订阅越来越被人们所认识和接受。除了它的方便外,恐怕更喜欢它的干干净净,只有遇到感兴趣的话题才会顺着订阅去评论几句。

在feedsky开启广告服务的时候,我也看到了在订阅里的广告服务,开始时候还是有点心动,毕竟我的feedsky有700+的订阅数,嘿嘿!于是就大大咧咧的勾上了,接着就忘记了这事。直到近期发现自己的订阅里出现了无数个硕大的网页游戏广告,下面标着微小的feedsky字样的时候(这还不是一页一个广告,而是每篇日志下面都有广告图在闪啊闪),我就知道,新的一轮广告轰炸,悄然来临。

一般的游戏都是通过人为操作来进行,而这里想尝试用网站rss来进行。

一个网站和其RSS可以提供的参数:更新频率、文章数、评论数、点击数、PR、AL排名、IP访问量、PV访问量,那么这些东西就可以用来构架一般PK游戏所具备的攻防血或养成游戏所需要的营养、阳光、雨露(如Qzone花藤)。但是这些参数可以造假,于是需要加入类型判断(博客?论坛?CMS?)、原创判断(若从程序上做比较麻烦,尽可能提高原创站点优势)、互动评分(如果站点太垃圾,就让大家一起给其扣分吧)等功能,来缓解这块的需求。

RSS圈子除了用网站等来进行PK竞赛或养成外,还可以制造圈子和互动,也就是现在有人已经在尝试的独立博客SNS的方法(如google的某好友功能)。不过,单纯依赖以上功能,推广和盈利都成问题,最好交给已经有比较良好的用户基础的去增色与推广,如feedsky来做,效果应该会比新站要好些。

还是忍不住做了这档事,把wordpress定了伪静态。在win主机下定义伪静态需要主机的支持,然后写httpd.ini。我不喜欢复杂的链接,什么年月日、什么tag、分类串着的,我也没写别名的爱好,我只是不爽那个 /?p 的默认,只要有个简单的数字编号即可。

看了众多网上的httpd.ini写法后,通过删减改成了自己需要的东西(其实里面具体啥意思都不明白)。在后台固定链接处写的是 /%post_id%

安装Dean's Permalinks Migration插件,在插件设置处写上:/?p=%post_id%,解决旧链接的失效问题(这样后,旧链接和新链接是并存都有效的)。

搞定。