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与狼共舞

2009年01月6号

自己好象老逃不掉这样一个局面,从高三选择专科时候开始。我那时候选的是化学,整个化学里大概有10多人,但只有3个女生;工作后呢,刚开始4:2,后来又是10多人只有3个女生,而我要经常和几个男士一起开会;有很长一段时间维持在N:1的数上,让我无法摆脱。10月份开运营会是4:1,开大会是5:1,吃饭是5:1(这里换了5个人),到现在,开小会是5:1,大会还没数但可以肯定继续是某方多数。好了,摆脱工作到网上,游戏群里几十人只确定有2个MM,呃……做网站嘛最低也是13:2,实在没眼看。

习惯了与狼共舞,习惯了色狼们的色相,到底会有啥后果?反正现在的后果是,还没成家……这不是我着急,是老爸老妈着急,头疼。

游戏策划是什么?游戏策划案怎么写?游戏策划的工资?

2009年01月6号

装了click统计后,我发现好些搜索这类型问题的访问者,所以就借机写一篇我对这些问题的简单看法。

游戏策划是一个职位,简单说就是做游戏设计的,也就是设计游戏,写游戏的相关故事、相关功能、相关数值。游戏策划也是一种统称,其分了好几块,就如数值策划、文案策划、系统策划等,一般一个人只是主负责一块。

游戏策划案怎么写?其实这个问题有点那啥。不过可以说明的是,游戏策划案不是小说,不需要太多的形容词修饰,只需要简单描述,如说红色就是红色,而不必说如午后阳光那样……只要把自己想做的以类似流水账形式说清楚就是最好的。当然,文案策划这种写故事背景和任务的除外。

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